Aviator on Spribe poolt loodud mäng, millest on saanud üks tuntumaid crash game’sid. Erinevalt traditsioonilisest rullikutel põhinevast mängust ei oota siin mängijat ees kindel mänguvooru lõpptulemus.
Ekraanile ilmub lennuk, kordaja hakkab kasvama ning mängija peab otsustama, millal oma võidu välja võtta. Just see lihtne ülesehitus ongi Aviatori edu üks põhjuseid.
Kuidas Aviator töötab?
Enne iga lennu algust teeb mängija panuse. Seejärel tõuseb õhku ekraanil olev lennuk ning selle kõrval hakkab kasvama kordaja.
Kui lennuk alustab näiteks kordajaga 1,00x, võib see mõne hetke pärast olla 1,20x, seejärel 2x, 5x või veelgi kõrgem. Mida kauem lennuk õhus püsib, seda suuremaks muutub võimalik väljamakse.
Mängija ülesanne on vajutada Cash Out ehk võtta võit välja enne seda, kui lend ootamatult läbi saab.
Näiteks 10-eurose panuse korral tähendaks 2,50x juures cashout’i tegemine 25 euro suurust väljamakset. Kui lennuk aga enne väljamakse tegemist kaob, on kogu selle vooru panus kaotatud.
Mängija peamine dilemma – kui kaua tasub riskida?
Kuna mängija ei tea ette, millal konkreetne lend läbi saab, on Aviator mängus kaks keskset küsimust:
– Kas võtta väiksem võit kohe või oodata kõrgemat kordajat ja riskida kogu panuse kaotamisega?
– Millal lennuk ära lendab?
Lend võib katkeda väga madala kordaja juures, kuid mõnikord võib kordaja tõusta kümnete või isegi sadade kordadeni. Iga vooru tulemus genereeritakse mängu juhusliku süsteemi abil ning eelmine lend ei määra järgmise lennu tulemust.
See tähendab, et näiteks 8,00x juures lõppenud lend ei tee järgmist lendu automaatselt pikemaks ega lühemaks. Samuti ei tähenda mitu järjestikust väga madalat kordajat seda, et „nüüd peab“ tulema suur kordaja.
Teiste mängijate panused
Aviatori üheks eripäraks on teiste mängijate tegevuse nähtavus. Mänguvooru ajal saab jälgida, milliseid panuseid teised on teinud ning millise kordaja juures nad oma raha välja võtavad.
See muudab mängu visuaalselt aktiivseks ja annab mulje, nagu mängiksid kõik samas lennus koos. Tegelikult ei saa teise mängija cashout sinu enda lennu tulemust muuta.
Teiste mängijate tegevus võib aga mõjutada seda, kuidas mängija ise oma otsuseid tajub. Kui keegi võtab näiteks 10,00x juures suure võidu, võib tekkida kiusatus ise järgmisel korral kauem oodata. Vastupidine olukord võib juhtuda siis, kui lennuk kaob kiiresti ja mitu mängijat kaotavad panuse.
Kaks panust ühes voorus
Aviator võimaldab kasutada ka kahte panust sama lennu jooksul. See annab mängijale võimaluse teha näiteks üks konservatiivsem ja teine kõrgema sihiga panus.
Näiteks võib ühe panuse juures võtta võidu välja üsna varakult, samal ajal kui teisega proovida kõrgemat kordajat. See ei muuda lennu tulemust, kuid muudab mängija otsustamise võimalusi.
Samuti võib mõnes Aviatori versioonis kasutada automaatset cashout’i, mille puhul määratakse juba enne lendu kordaja, mille juures panus automaatselt välja võetakse. Nii ei pea mängija ise täpselt õigel hetkel nuppu vajutama.
Kas Aviator on üldse slotimäng?
Aviatorit ei ole kõige mõistlikum käsitleda klassikalise slotimänguna. Tegemist on crash game’iga, mille mängumehaanika põhineb kasvaval kordajal ja lennu ootamatul lõppemisel.
Selle tõttu meenutab Aviator mõnes mõttes kiiret ennustusmängu: mängija peab enne vooru või selle ajal otsustama, millal soovib oma võimaliku väljamakse realiseerida. Samas määrab lennu lõppemise juhuslik süsteem ning mängija ei saa seda oma otsusega mõjutada.
Just see kombinatsioon – kiiresti kasvav kordaja, teiste mängijate nähtavad tegevused ja vajadus otsustada, millal cashoudile vajutada – teeb Aviatorist mängu, mis erineb oluliselt tavapärasest rullikutel põhinevast mängust.
